Início Comparação de GPU AMD FirePro M8900 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD FirePro M8900 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M8900 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M8900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M8900
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1171%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
960
Unidades de Sombreamento
5888
48
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Blackcomb
Nome da GPU
GA104
Blackcomb XT GL
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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