Início Comparação de GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro R5000 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +434%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
fev. 2024
FirePro Remote
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
102.4GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA107
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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