Início Comparação de GPU AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon Pro W6900X

AMD FirePro R5000 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro R5000 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro R5000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +1637%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro Remote
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2150 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
102.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 21
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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