Início Comparação de GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro RG220A e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
1840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +7963%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2020
FirePro Remote
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
51.20GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
80
Unidades de Sombreamento
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-150-KC-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.242 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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