Início Comparação de GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro RG220A e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro RG220A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 51.20GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +15825%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
set. 2021
FirePro Remote
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
51.20GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
80
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

M93
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.242 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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