Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 104.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +72%
3.405 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
dez. 2013
FirePro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
85W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Bonaire
Orthrus
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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