Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 512MB de VRAM GeForce 605 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 14.35GB/s)
1744 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +3305%
3.405 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2012
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
897 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
14.35GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
1792
Unidades de Sombreamento
48
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
25W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GF119
Orthrus
Variante da GPU
GF119-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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