Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R9 370

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon R9 370

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 2GB de VRAM Radeon R9 370 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 179.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 370 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (975MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (110W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +36%
3.405 TFLOPS
Radeon R9 370
2.496 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2015
FirePro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
925 MHz
950 MHz
Relógio Boost
975 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.496 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
156.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
110W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Trinidad
Orthrus
Variante da GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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