Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA T400 4 GB

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA T400 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 4GB de VRAM T400 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T400 4 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1425MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (30W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +211%
3.405 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2021
FirePro
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
420 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
30W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU117
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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