Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Xe DG1 SDV

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (1500MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (75W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +47%
3.405 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
900 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
DG1
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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