Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA A40 PCIe

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (1740MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 240.0GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
A40 PCIe +998%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
out. 2020
FirePro
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1305 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1740 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.0GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
1792
Unidades de Sombreamento
10752
112
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
300W
750 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA102
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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