Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA CMP 70HX

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA CMP 70HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 8GB de VRAM CMP 70HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1395MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 240.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
CMP 70HX +403%
17.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1365 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.14 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.14 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
267.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA104
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GA104-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

375W
TDP
Desconhecido
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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