Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 +3683%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jan. 2009
FirePro
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
1792
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G96C
Zaphod
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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