Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (950MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (3GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 +66%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
ago. 2012
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
823 MHz
950 MHz
Relógio Boost
888 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1152
112
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
130W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GK104
Zaphod
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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