Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 980 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1216MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 980 +46%
4.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
set. 2014
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1127 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1216 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.981 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
155.6 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
165W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM204
Zaphod
Variante da GPU
GM204-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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