Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 460

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1200MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (75W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 +58%
3.405 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
ago. 2016
FirePro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1090 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Baffin
Zaphod
Variante da GPU
Baffin PRO
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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