Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Relógio Boost950MHz
TDP mais baixo (375W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 240.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +65%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jun. 2014
FirePro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
240.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
580W
750 W
PSU Sugerido
950 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Hawaii
Zaphod
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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