Início Comparação de GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro S4000X e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (1605MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +728%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
FirePro Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

725 MHz
Relógio Base
1140 MHz
775 MHz
Relógio Boost
1605 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
72.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
AD107
Venus XT
Variante da GPU
GN21-X2
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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