Início Comparação de GPU AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD FirePro S4000X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro S4000X e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 225% (2520MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +1200%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro Mobile
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

725 MHz
Relógio Base
2235 MHz
775 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
GB207
Venus XT
Variante da GPU
GB207
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
1.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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