Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +794%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1280
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
290W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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