Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +33%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
out. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
22
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
TU116
Tonga XT GL
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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