Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 160.0GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
RTX A5000 12Q +636%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
FirePro
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
64
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
8192
128
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GA102
Tonga XT GL
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

150W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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