Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 264.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +1299%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
1792
Unidades de Sombreamento
8960
112
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
285W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GB203
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GB203-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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