Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 6800

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon RX 6800 +401%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
out. 2020
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2105 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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