Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA CMP 90HX

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
TDP mais baixo (225W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 320.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
CMP 90HX +418%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jul. 2021
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
320bit
320.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
2560
Unidades de Sombreamento
6400
160
TMUs
200
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GA102
Hawaii GL40
Variante da GPU
GA102-100-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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