Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

AMD FirePro S9100
VS
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand
AMD FirePro S9100
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 512MB de VRAM GeForce 9800 GT Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100 +841%
4.219 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jul. 2008
FirePro
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
128
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
G92
Hawaii GL40
Variante da GPU
G92-270-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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