Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +490%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2435 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
80
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 21
Hawaii GL40
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

225W
TDP
330W
550 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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