Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 7950 XT

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 320.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +1429%
64.51 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
3000 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
320bit
320.0GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
84
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
5376
160
TMUs
336
64
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
576.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
129.0 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.51 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.016 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 31
Hawaii GL40
Variante da GPU
Navi 31 XT+
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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