Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.1GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
TDP mais baixo (75W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150 +172%
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
out. 2016
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
2816
Unidades de Sombreamento
640
176
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GP107
Hawaii GL44
Variante da GPU
GP107-300-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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