Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (235W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 320.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +690%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
60
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
7680
176
TMUs
240
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD104
Hawaii GL44
Variante da GPU
AD104-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
6.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

235W
TDP
285W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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