Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 6600 LE

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 6600 LE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600 LE Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
TDP mais baixo (132W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +76%
8.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
dez. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1626 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.88 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.942 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
558.9 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
132W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 23
Hawaii GL44
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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