Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 7500 XT

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
TDP mais baixo (100W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +85%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1452 MHz
-
Relógio Boost
2300 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
96bit
320.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 33
Hawaii GL44
Variante da GPU
Navi 33
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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