Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA TITAN V

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 12GB de VRAM TITAN V para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (235W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (651.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
TITAN V +193%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
dez. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
3072bit
320.0GB/s
Largura de Banda
651.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
5120
176
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GV100
Hawaii GL44
Variante da GPU
GV100-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de Shader
6.6

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