Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (32GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 14.40GB/s)
2768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170 +3257%
5.238 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
abr. 2011
FirePro
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
48
176
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GF119
Hawaii XT GL
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

275W
TDP
29W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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