Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 2070

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 2070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2070 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (175W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 2070 +42%
7.465 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
out. 2018
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1620 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.93 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.465 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
233.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU106
Hawaii XT GL
Variante da GPU
TU106-400A-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

275W
TDP
175W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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