Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 10GB de VRAM GeForce RTX 4070 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (420.2GB/s vs 320.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +589%
36.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2355 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
160bit
320.0GB/s
Largura de Banda
420.2GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
2816
Unidades de Sombreamento
7168
176
TMUs
224
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.13 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
36.13 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
564.5 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
220W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD104
Hawaii XT GL
Variante da GPU
AD104-275-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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