Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 20GB)
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2175MHz
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 320.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +410%
26.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2175 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
160bit
320.0GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
6144
176
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
174.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.73 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
26.73 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
417.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD104
Hawaii XT GL
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

275W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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