Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
TDP mais baixo (130W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
dez. 2019
FirePro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1845 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1408
176
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 14
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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