Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 580X

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
TDP mais baixo (185W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon RX 580X +17%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Polaris 20
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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