Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 7700 XT

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX 7700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 12GB de VRAM Radeon RX 7700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
AMD Radeon RX 7700 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2544MHz
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 320.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (245W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon RX 7700 XT +571%
35.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1435 MHz
-
Relógio Boost
2544 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
3456
176
TMUs
216
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
244.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
70.34 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.17 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
1099 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
245W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 32
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Navi 32 XL (215-180000076)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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