Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 507.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (115W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +126%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR7
4096bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
4096
Unidades de Sombreamento
3584
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
115W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GB206
Capsaicin XT
Variante da GPU
GB206
GCN 3.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
8.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
596 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.0
Modelo de Shader
6.8

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