Início Comparação de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V3800 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +2380%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
400
Unidades de Sombreamento
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GB207
Redwood PRO GL
Variante da GPU
GB207
TeraScale 2
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0 nm
0.627 bilhão
Transistores
Desconhecido
104 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
5.0
Modelo de Shader
6.7

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