Início Comparação de GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon PRO W7500

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V3800 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 70W)
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (172.0GB/s vs 14.40GB/s)
1392 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +2244%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1700 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
400
Unidades de Sombreamento
1792
20
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
4x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
Navi 33
Redwood PRO GL
Variante da GPU
Navi 33
TeraScale 2
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.627 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.7

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