Início Comparação de GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V3900 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 28.80GB/s)
9248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +7710%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
set. 2022
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
480
Unidades de Sombreamento
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
AD103
Turks GL
Variante da GPU
AD103-300-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.716 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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