Início Comparação de GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V4900 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +782%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
fev. 2024
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
64.00GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
480
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
GA107
Turks XT GL
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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