Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 580 OEM

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +1202%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
jun. 2016
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
4
Unidades de Cálculo
36
320
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Ellesmere
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

56W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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