Início Comparação de GPU ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI FirePro V5800 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V5800 DVI e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5800 DVI Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +632%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

11.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
GA106
Juniper XT GL
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.04 bilhão
Transistores
12 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

74W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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