Início Comparação de GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V5800 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5800 Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +1053%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
800
Unidades de Sombreamento
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

74W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
GA104
Juniper XT GL
Variante da GPU
GA104
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.04 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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