Início Comparação de GPU ATI FirePro V7900 SDI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

ATI FirePro V7900 SDI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +283%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Cayman
Nome da GPU
GA107
Cayman PRO GL
Variante da GPU
GA107-140-A1
TeraScale 3
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.64 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
389 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
4x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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