Início Comparação de GPU AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD FirePro W4000
VS
AMD Radeon RX 5300 XT
AMD FirePro W4000
AMD Radeon RX 5300 XT
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W4000 e 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 102.4GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +310%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2019
FirePro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1670 MHz
-
Relógio Boost
1845 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 14
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Navi 14 XL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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